Mappage d'attributs - Surfaces

Gestion da la conversion d'éléments CAD vers surfaces dans la Géodatabase. Les surfaces peuvent être créées depuis éléments ponctuels, lineaires ou superficiels.

La création de surfaces est définie par l'élément  <Bold> &lt;Areas&gt; </Bold> .
Il s'agit d'une récolte d'éléments  <Bold> &lt;Area&gt; </Bold> , qui gérent la conversion:
 <Areas> 
   <Area Name="Exemple1">
       <!-- Définition --> 
   </Area>
    <!-- Ultérieures éléments &lt;Area&gt;--> 
 </Areas> 

Attributs

  • Name (obligatoire)
  • Il définit le nom du type de surface de destination dans la géodatabase. Tous les éléments CAD sélectionnés par le(s) filtre(s) sont convertis en ce type de surface.

Eléments

Avec les éléments suivants on peut définir de quels objets les surfaces sont créés.

  1. <GraphicAttributeSettings> (de 0 à 1)
  1. <Insert> (de 0 à 1)
  1. <Text> (de 0 à 1)
  1. <Point> (de 0 à 1)
  1. <Hatch> (de 0 à 1)
  • Il gère la conversion de hachures.
  1. <Polyline> (de 0 à 1)
  • Il gère la conversion de polylignes.
Si décrit, au lieu de noms complets on peut utiliser aussi les expressions régulières ( RegEx ). Pour insérer une expression régulière, utilisez le préfixe re:

Créer surfaces depuis blocs CAD (<Insert>)

L'exemple suivant doit être lu comme suit:
  • Il faut créer des surfaces géodatabase du type Gebäude .
  • Ces points doivent résulter depuis blocs nommés FIG041 sur les layers N-NS resp. NS .

Créer de surfaces depuis hachures (<Hatch>)

Structure d'un mappage Hachure-à-Surface

 <Hatch> 
   <Filter> 
     !-- Il définit selon quoi les hachures doivent être filtrés. 
          Chacun des éléments qui suit est facultatif; 
          les éléments existants sont liés avec AND,
          c'est à dire que tous doivent être valables --> 
     <Color>  <!-- Nombre entier, index des couleurs -->  </Color> 
     <Layer>  <!-- Nom resp. RegEx -->  </Layer> 
   </Filter> 
 </Hatch> 

Exemple:
  • Il faut créer des surfaces géodatabase du type Flächenschraffur .
  • La couleur de la surface doit être reprise depuis la couleur de l'hachure.
  • La géométrie doit être implicitement créée du contour de l'hachure.
  • Ces surfaces doivent résulter depuis les hachures se trouvant sur les layers, qui commençent avec Schraffur _.

Créer surfaces depuis polylignes (<Polyline>)

Structure d'un mappage Polyligne-à-Surface

 <Polyline> 
   <Filter> 
     <!-- Il définit selon quoi les polylignes doivent être filtrés.
          Chacun des éléments qui suit est facultatif; 
          les éléments existants sont liés avec AND,
          c'est à dire que tous doivent être valables --> 
     <Color>  <!-- Nombre entier, index des couleurs -->  </Color> 
     <Layer>  <!-- Nom resp. RegEx -->  </Layer> 
   </Filter> 
 </Polyline> 

Exemple:
  • Il faut créer des surfaces géodatabase du type Randschraffur .
  • La couleur de la surface doit être reprise depuis la couleur de la polyligne.
  • La géométrie doit être implicitement générée depuis la géométrie des lignes.
  • Ces surfaces doivent résulter depuis les polylignes se trouvant sur les layers N-FLU resp. FLU .